Session Overview

  1. Ontmoeting met Tavern Owner: Informatie verzamelen over John Alcuraacor en benodigdheden kopen.
  2. Confrontatie met John Alcuraacor: Geld innen dat hij aan Arsan verschuldigd is en meer leren over het verhaal.
  3. Missie van Bartok: Krijgen van een missie om een edelsteen te stelen van een veilinghuis.
  4. Diefstal bij het veilinghuis: Confrontatie met een Helmed Horror en succesvol stelen van de edelsteen.
  5. Onthulling en conclusie: Ontdekken dat de edelsteen nep is, maar worden toch geaccepteerd in The Crimson Whispers.
  6. Emotionele reacties: Flappie is boos en teleurgesteld, terwijl Arsan en anderen zich misschien gemengde gevoelens hebben na het succes van de missie.

Characters + Tips

Arsan gespeeld door Anna: Wees alert tijdens gevechten en maak gebruik van je vaardigheden om jezelf en je medespelers te beschermen, maar vergeet niet om ook te luisteren naar de strategieën van je teamgenoten om zo effectief mogelijk te zijn in gevechten. Buiten gevechten, wees bedachtzaam in je interacties met NPC’s en overweeg de langetermijndoelen van je personage bij het nemen van beslissingen.

Flappie gespeeld door Olivier: Jouw creativiteit en spontaniteit kunnen van onschatbare waarde zijn tijdens het avontuur, maar wees ook bewust van de mogelijke consequenties van je acties. Blijf communiceren met je medespelers en wees bereid om samen te werken om uitdagingen te overwinnen en doelen te bereiken.

Sid gespeeld door Quinten: Als je terugkeert in het spel, gebruik deze ervaring als een leermoment en probeer je personage te ontwikkelen door middel van de gebeurtenissen die hebben plaatsgevonden. Misschien is het tijd om de fouten van het verleden recht te zetten en een nieuwe koers te varen binnen het avontuur.

Dan gespeeld door Emre: Als jonge advocaat binnen het team, maak gebruik van je kennis en expertise om juridische kwesties op te lossen en strategisch te onderhandelen. Maar wees ook bereid om te leren van de ervaringen van je medespelers en flexibel te zijn in je benadering van uitdagingen binnen het spel.

Who Did They Meet?

  • Tavern eigenaar van Captain Ale’s House: Deze NPC was degene met wie de spelers spraken om informatie te verzamelen over John Alcuraacor en om spullen te kopen voordat ze op missie gingen.
  • John Alcuraacor : Deze NPC was degene die geld schuldig was aan Arsan. De spelers hebben hem gevonden en het geld dat hij verschuldigd was aan Arsan geïnd.
  • Bartok: Bartok is een belangrijke NPC die aan het einde van het verhaal wordt geïntroduceerd als de leider van The Crimson Whispers guild. Hij geeft de spelers een missie en test hun loyaliteit aan de guild.

Items Of Importance

  • Edelsteen van Auction House : Dit was het doel van de missie van de Crimson Whispers. Hoewel de edelsteen uiteindelijk nep bleek te zijn, diende het als een belangrijk object dat de spelers moesten stelen om hun waarde voor de guild te bewijzen.
  • Documenten van de belastingdienst: Hoewel Sid hier niet aanwezig was, zijn de documenten die hij bij de belastingdienst zou moeten presenteren van belang voor het achtergrondverhaal en kunnen ze mogelijk toekomstige plotpunten bevatten.

Session Note

Dit was de tweede sessie van de Solesticea Campaign (Sol). Dit was op 20 januarie om 12 uur de spelers aanwezig op deze dag waren:


Sid was er helaas niet om dat hij langs moest gaan bij de belastingdienst omdat hij belastingsfraude had gepleegd. En Dan was met zijn vriend megegaan om het als advocaat te vertegewordigen. (HIJ IS 15). De andere twee spelers Arsan en Flappie hebben eerst wat spullen gekocht en daarna hebben ze met de tavern owner van Captain Ale’s House gepraat over John Alcuraacor over waar we hem konden vinden want hij was nog wat geld schuldig aan Arsan. Ze hebben hem opgezocht en geld wat hij Arsan nog schuldig was geint. Waarna ze nog wat plezier gehad hebben Flappie werd dronken en Arsan heeft samen met 2 mensen een threesome gehad (met protection :( ) De volgende morgen heeft Flappie het idee om bij zijn guild langs te gaan genaamd: Crimson Whispers Dus gaan ze naar Bartok die geeft de party een misie om te bewijzen dat de guild de party kan vertrouwen. Ze moeten een gem stelen van een Auction Huis. De party wacht todat het donker is. Een paar uur later gingen Whispers die nu bestonden uit Arsanen Flappie naar het Auction House binnen via de achter deur. Na nog een paar deuren komen ze aan in kamer 1332 de kamer waar de gem ligt. Als ze naar binnen gaan worden ze suprised door een Helmed Horror. Een krachtige magische guard. Na een paar rondes vechten valt Arsan flauw en na 2 rondes faalt ze beide saving throws waardoor ze doodgaat. Gelukig verslaat Flappie de Helmed Horror. En verliet samen met de gem en Arsan’s lichaam de Auction House op naar Bartok. En een tijdje later om 1 uur snachts klopt Flappie bij Bartok aan en geeft hem de gem en vraagt om Arsan te resurecten. Waarna hij zegt dat hij dat niet kan doen maar iemand anders hier paar kilometer vandaan wel. Ook vertelt hij dat de gem fake was en om jullie te testen. Of ze bij Crimson Whispers mochten horen en wat blijkt dat mogen jullie. Flappie word boos op Bartok en gaat terug naar de herberg en gaat verdrietig naar bed.


Sessie 2 geindigt 17:00 13 januarie de tweede sessie was bij Mels thuis.

What Worked

  • Samenwerking en planning: Arsan en Flappie werkten goed samen om eerst spullen te kopen en vervolgens met de tavern owner te praten. Dit toonde hun vermogen om als team te werken en strategisch te plannen.
  • Creatieve oplossingen: Arsan en Flappie toonden creativiteit en vindingrijkheid bij het vinden van manieren om uitdagingen aan te gaan, zoals het gebruik van bescherming tijdens het omgaan met de Helmed Horror in het Auction House .
  • Betrekking bij het verhaal: Beide personages waren betrokken bij de missie van Crimson Whispers en namen de uitdaging serieus, wat hun investering in het verhaal en hun motivatie om te slagen liet zien.
  • Reactie op plotwendingen: Arsan en Flappie reageerden op onverwachte wendingen, zoals de onthulling over de nep-edelsteen, met vastberadenheid en vastberadenheid. Dit toont hun vermogen om flexibel te zijn en zich aan te passen aan veranderende omstandigheden tijdens het spel.
  • Emotionele betrokkenheid: Beide personages toonden emoties zoals verdriet en boosheid in reactie op gebeurtenissen zoals de dood van Arsan en de onthulling over de nep-edelsteen, wat hun diepgaande betrokkenheid bij de spelwereld en hun personages aantoont.